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Winking Studios 인턴십 & 연수 프로그램 전격 공개! 8가지질문으로당신이왜이곳에와야하는지바로알수있어요!

여름방학이 다가왔습니다. 친구들과 놀 계획 외에, 인턴십이나 연수 계획은 있으신가요?

Winking Studios 타이베이 지사에서는 6개월에서 1년간의 인턴을 정기적으로 모집하고 있으며, 난징 지사에서는 장기 연수생을 상시 모집 중입니다.

이번에는 학생들이 Winking Studios의 인턴십 및 연수 과정을 더 잘 이해할 수 있도록, 타이베이와 난징 오피스에서 온 7명의 인턴/연수생과 함께 그들의 생생한 경험담을 들어보겠습니다!

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Question 1

인턴십/연수 과정 중 가장 인상 깊었던 업무는 무엇인가요?

Mark: 제가 낸 아이디어가 회의에서 논의되고 이후 팀원들이 피드백을 직접 전달해줬어요. 인턴의 결과물도 회의에서 진지하게 다뤄진다는 점이 놀라웠고 진짜 팀의 일원이라는 느낌을 받았습니다.

Question 2

“와~ 나 이제 업계를 좀 더 잘 이해하게 된 것 같아!”라고 느낀 순간이 있나요?

Jia-Xiu: 과제를 완료한 후 주변 사람들이 기대하는 퀄리티가 제가 상상했던 것보다 훨씬 높다는 걸 알게 되었어요. 학교 과제 기준보다 훨씬 정교하더라고요.

Mark: 시간 관리가 정말 철저하고 Slack 같은 프로젝트 관리 툴도 사용해요. 학교에서는 이런 체계를 접할 기회가 별로 없었거든요.

Connie: 기술적 요구 수준이 확실히 높아요. 학교에서 배운 것만으로는 부족하다는 걸 실감했고 더 연습이 필요하다고 느꼈어요 (ㅋㅋ).

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Question 3

팀에서는 인턴이나 연수생을 어떻게 이끌어주나요?

Pudding: 모두가 친구처럼 편안하게 대해주고 인턴이라고 의견이 무시되는 일도 없어요. 정직원과 동등하게 소통할 수 있어요.

Yu-Han: 먼저 스스로 작업을 해보고 일정 수준이 되면 매니저에게 피드백을 받고 수정하는 방식이에요.

Yang: 처음 들어왔을 때는 약 2시간 정도의 교육 수업이 있었고 먼저 과제를 해보고 나서 강사님이 문제점을 짚어주시거나 직접 예시를 보여주시기도 했어요.

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Question 4

새롭게 배운 기술이나 소프트 스킬이 있나요?

Jia-Xiu: 저는 커뮤니케이션 능력을 키웠어요. 처음엔 상사와 대화하는 게 두려웠지만 지금은 자신 있게 표현하고 효과적으로 소통할 수 있게 되었어요.

Xin-Qi: 매주 자신의 작업 진행 상황을 기록하고 있는데 지금 돌이켜보면 확실히 실력이 늘었어요. 그리고 미적 감각도 향상됐어요. 학교에서 칭찬받던 작품도 여기 와보니 상업적 요구와는 차이가 있다는 걸 알게 되었어요.

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Question 5

어려움에 부딪힌 적이 있다면, 어떻게 극복했나요?

Pudding: 학교에서는 자유롭게 창작할 수 있었지만 회사에선 고객 요구에 맞춰야 하고 새로운 기술도 배워야 했어요. 질문을 자주 하게 되는데 정직원분들이 항상 친절하게 도와주세요.

Yang: 처음엔 총기 모형의 모델링 과제를 받았는데 정말 어려웠어요. 강사님 설명과 동료의 피드백 덕분에 완성할 수 있었어요.

Xin-Qi: 매뉴얼대로 해도 결과물이 마음처럼 나오지 않을 때가 있어요. 이럴 땐 먼저 동료에게 물어보고 안 되면 매니저에게 도움을 요청해요 (ㅋㅋ).

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Question 6

Winking Studios의 근무 환경은 어땠나요? 게임 업계에 대한 기존의 이미지와 비슷했나요?

Mark: 제가 기대했던 그대로였어요. 복지도 좋고 매달 ‘Winking Day’라는 날이 있어서 다양한 무료 점심이 제공돼요.

Jia-Xiu: 원래는 사무실이 딱딱하고 폐쇄적일 줄 알았는데 오픈 스페이스라 소통이 훨씬 편했어요.

Yu-Han: 게임 회사에 대한 인상 그대로였고 동료들도 정말 친절해요. 특히 신입에게 정말 많은 도움을 주세요.

Question 7

이번 인턴십/연수를 통해 미래의 커리어에 대해 새로운 생각이나 계획이 생겼나요?

Connie: 제가 배운 것이 업계의 기준과는 아직 많이 차이난다는 걸 깨달았어요. 더 노력해야겠다고 느꼈어요.

Mark: 제 진로 방향이 더욱 뚜렷해졌어요. 직접 해보니까 내가 진짜 원하는 게 무엇인지 알게 되었어요.

Yang: 여기 더 오래 있고 싶다는 생각이 들었어요. 윈킹은 인사 제도가 정말 잘 돼 있고 매년 평가와 승진, 급여 인상 기회도 있어요. 저는 지금 연수 과정이고 6개월 후엔 인턴으로 전환돼요. 전체 인턴 기간은 3년이에요.

Yu-Han: 저는 모델링 작업이 정말 즐거워요. 이 분야에서 더 성장하고 싶고 윈킹에 계속 남고 싶어요.

인턴을
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Question 8

앞으로 Winking Studios에 인턴/연수 지원을 하고 싶은 학생들에게 조언을 해준다면?

Mark: 정말 추천해요. 업무 환경과 복지 모두 훌륭해요.

Pudding: 강력 추천! 게임 아트 업계에 진입하고 싶은 사람이라면 산업 구조를 미리 이해할 수 있는 좋은 기회예요.

Yang: 저는 그냥 “와봐!”라고 말하고 싶어요 (ㅋㅋ). 윈킹은 프로젝트 퀄리티도 높고 분위기도 정말 좋아요. 승진과 연봉 인상 기회도 많아요.

Xin-Qi: 저도 적극 추천해요. 분위기가 정말 친근하고 HR도 마치 다정한 선생님처럼 잘 챙겨줘요. 생활이든 업무든 뭐든지 조율해줘서 정말 든든해요.

遊戲業實習培訓
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인턴들도 사내 행사에 참여해요

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인턴십에서의 하루하루는 직장에 다가가는 작은 한 걸음이자 미래의 나를 향한 큰 도약이기도 합니다.

몇 개월간의 짧은 여정 속에서 서로 다른 배경을 가진 7명의 인턴/연수생들은 학생의 정체성에서 점차 ‘주니어’ 아티스트로 성장해갔습니다.

이들은 다양한 역할과 협업하고 도전에 직면하며 무엇보다도 ‘불확실성 속에서도 나아가는 법’을 배웠습니다.

앞으로도 Winking Studios는 게임 산업에 열정을 가지고 실무 경험을 통해 성장하고자 하는 젊은 이들에게 인턴십 및 연수 기회를 제공해나갈 것입니다.

호기심과 꿈을 가슴에 품고 도전과 가능성으로 가득 찬 이 세계에 발을 내딛어보세요.

그리고 Winking Studios에서 당신이 꿈꾸던 모습으로 성장해가세요.