唯晶科技參與3A作品《天命2》美術製作

由Bungie開發的《天命2》是一款未來科幻題材的FPS網路遊戲,在2017年發行時榮登當年度最暢銷遊戲寶座。自遊戲發行以來,每三個月都會更新不同主題的賽季。

唯晶科技更是從《天命2》初始的賽季便開始與Bungie遊戲開發合作。與其他遊戲不同的是,《天命2》有著宏偉的世界觀架構以及史詩般的歷史劇情,3D美術師在對版本故事、環境和人物深刻理解後,才可以製作出匹配需求的美術作品來。

3大守護者,由唯晶3D化

故事的背景建立在人類最後倖存的城市已慘遭蹂躪,且落入殘暴紅色軍團之手。軍團中的最高指揮官瓦解了城市中守護者的力量,使倖存者流離失所。玩家將扮演守護者前往太陽系裡尚未被探索過的神秘世界,並聯合散居在各地的英雄,共同對抗紅色軍團。

穩健的泰坦、敏捷的獵人以及神秘的術士正是《天命2》裡三種職業的守護者,更是遊戲內的靈魂。他們有符合各自性質的特色,也有獨門必殺技,在戰鬥中施展絕活。

各位是否有發現每一季當中守護者們威風凜凜的套裝呢?不論是泰坦閃耀的盔甲、獵人的軍式幹勁,還是術士的堅毅挺拔,絕對都讓人眼睛一亮。

Bungie的設計師使每一個活靈活現的角色躍然紙上,但是原畫相對過於整體,沒有過多的細節描繪,如何在三維軟體裡賦予他們生命就成了唯晶3D美術團隊的首要課題。

在接下了3D模型3D綁定任務的他們,需要對細節做正確的處理,並且實際製作過程中對模型做優化,以提升角色的藝術吸引力、突顯角色性格,使成品不拘泥於原畫的模樣,同時又要保持機械和護甲結構的合理性,非常考驗美術人員的想像力和創造力。

而進行到了綁定環節,為了呈現更好的動作效果,綁定環節的美術會與模型環節的美術們不斷討論,並對角色模型進行更新和優化。

精彩巔峰對決,展現純熟操作力

《天命2》裡的活動分為團隊合作PvE模式以及競賽對戰PvP模式,除了每一季會變換活動內容之外,有時也會額外引進新內容。像是「歐西里斯的試煉」在《顯赫季節》的賽季回歸,光能等級在960以上的守護者在每週末都能參與這個試煉,伴隨著刺激、高壓、高風險的活動,是失敗還是連勝獲得巔峰裝備,是老玩家每週都很期待的一件事。

在找到給力的隊友的同時,你還需要一把順手的武器來協助你在試煉中取得勝利,《天命2》在槍械系統上做得非常有深度,每一種武器都有截然不同的功能和價值,同種武器的每一項屬性也都會帶來細微的手感的差別。這讓人不得不佩服Bungie在這方面的造詣。

唯晶的3D美術團隊也很有幸與Bungie合作,參與到3D武器的製作當中,在製作過程中學到了很多有關槍械的結構和各種相關的知識,在技術方面,Bungie也會分享一些製作經驗方法和小技巧來幫助美術人員更快的達到預期的效果。

3A遊戲,專業團隊聯合打造

眾所周知,3A遊戲講求讓玩家擁有極致體驗,在美術上必須是呈現高品質的視覺效果。 為此,Bungie開發出了很多與原本製作軟體不同的3D軟體和外掛程式供美術製作使用。唯晶的美術人員們參與過各種3A遊戲的製作,以積累起來的經驗, 在短時間內,不僅學會了新的軟體,更掌握了這套專業的系統,做出高品質的3D模型

關於跨國合作的模式,亦是環節中極為重要的部分。唯晶的專案經理Kaiyue表示:「為了避免與北美的時差降低溝通效率,我們建立起一套嚴格的品質審核流程,像是定期專案會議進行反省、總結和學習,確保每一次的提交都是高品質的。」

經歷多次合作後,3A遊戲製作所具備的專業性和系統性更加深刻的印刻在了每一位參與制作的美術人員心裡。專案製作人Ming表示:「在美術方面,我們不單純是『製作』一個角色,而更是在參與研發。在理解故事環境和人物性格後,為角色添磚加瓦,打造出更具細節、更符合遊戲設定的角色。」

唯晶科技將持續與Bungie合作,參與《天命2》接下來賽季的美術製作。各位記得在每一季當中努力提升光能等級,解鎖更多出自唯晶的作品哦!

2020.August.31